给武器增加诅咒的主要方法是携带目标武器参与玩家对战,并在pk中击杀其他玩家;诅咒会在系统判定成功后附加到当时使用的武器上。武器诅咒不是通过沙巴克武器店强化,也不能靠击杀普通怪物稳定获得。实际操作前,先把想增加诅咒的武器装备到身上,再确认所在地图允许pk、目标属于可被判定的玩家,最后使用这把武器完成击杀。诅咒通常以逐点增加的形式显示,但不是每次击杀都会触发,不能按照固定击杀人数推算结果。

操作时应先准备一把专门测试的武器,再进行连续pk,避免把主力装备直接投入风险。目标武器必须全程保持装备状态,击杀后立即打开人物或装备属性查看诅咒数值;若没有变化,不要误以为击杀怪物、助攻或单纯攻击玩家也能增加诅咒。不同区服可能存在安全区保护、pk保护、活动buff或特殊判定,触发概率和适用目标也可能不同,因此不能照搬击杀多少人必加多少点的说法。连续击杀还会带来红名、pk值、监狱惩罚以及装备掉落风险,等级较低、装备不足的玩家不适合用正常练级角色尝试。

诅咒的实际影响是让武器更容易发挥攻击区间的低端数值,因此大多数下限很低、上限很高的武器都不适合追求高诅咒。例如攻击区间为0-25、0-30一类的武器,诅咒提高后更容易打出接近下限的伤害,刷怪效率和pk稳定性都会下降。新手或以打怪为主的角色应把诅咒控制在较低水平;只有专门研究pk机制、准备使用高攻击下限武器,或愿意承担红名和装备损失的玩家,才适合拿备用武器测试。诅咒不会平均提升伤害,也不能简单理解为诅咒越高,武器越强。
如果误把主力武器加上诅咒,可以使用祝福油进行处理,常见效果是降低武器诅咒值;使用前应确认武器已经装备,并查看当前区服的道具说明,避免把祝福油的幸运效果与清除诅咒效果混淆。若击杀玩家后始终没有增加诅咒,应优先检查是否使用了防诅咒效果、是否在禁止pk的地图、目标是否符合玩家击杀判定,以及真正完成最后击杀的是否为目标武器。最稳妥的方案是用低价值、下限较高的备用武器进行测试,把高价值传奇武器留作正常刷怪和正式pk使用。