综合选择上,道士最适合低投入、单人发育和稳定打宝;法师最适合追求升级速度、群体清怪和团队输出;战士则适合喜欢近身pk、后期攻城并愿意投入装备的玩家。若只选一个最稳妥的职业,优先考虑道士;若更看重刷怪效率,选择法师;若目标是后期正面战斗和高爆发,选择战士。三职业分别对应近战承伤、远程群攻、辅助召唤三种定位,没有脱离等级、装备和操作条件的绝对最强。

战士的优势是生命、防御和近身爆发,装备成型后能快速贴近目标并连续释放高伤技能,适合单挑、守点、攻城和充当前排,但前期清怪范围小,升级和打宝效率通常不如另外两个职业。法师依靠远程魔法和范围技能刷怪最快,面对密集普通怪时能一次处理3至5个目标,适合快速升级、副本和团战输出,不过生命较低,必须保持两到三个角色身位的距离,不能长时间站在战士或首领的攻击范围内。道士拥有持续伤害、治疗和召唤能力,单刷时容错率最高,能先让召唤物承受伤害,再利用毒术和远程攻击磨死目标,但瞬间爆发较低,击杀速度往往取决于召唤物等级和技能熟练度。

不同阶段应采用不同的选职标准。开荒阶段装备少、经常单人行动时,道士能减少药品消耗并稳定完成任务,适合每天上线时间不固定或不想频繁回城的玩家;中期想快速冲级、每天有一至两小时手动操作时间时,法师更容易通过拉怪、聚怪和范围技能提高单位时间经验;后期参与行会战、沙城战或高频pk时,战士的价值会随着武器、首饰和防御提升而明显增加。固定三人队伍可采用一战士、一法师、一道士的组合:战士负责接近和承伤,法师集中清场,道士维持治疗、施毒和召唤;只有两人组队时,法师加道士更偏向刷怪打宝,战士加道士则更适合争夺首领和玩家对抗。
实际操作中,战士应先确认目标无法立即脱离,再开启爆发技能,追击距离超过两个屏幕时应停止追赶,避免被法师和道士持续消耗;法师应先引出少量目标,确认退路后再扩大拉怪数量,生命或魔法低于30%时优先撤退,不要为了多打一轮技能强行站桩;道士应先召唤、再施毒、最后补充攻击,召唤物生命低于20%时及时换位或重新召唤,队友生命低于50%时优先治疗。最终选择可按目标直接判断:单人省心选道士,快速清怪选法师,后期pk选战士。